不一样的 macOS Storyboard
从 iOS 转来 macOS 阵营已经有几个月了,断断续续踩了一些这样那样的坑,特此写一个系列记录下来。这个系列碰到的问题都是已经找到了解决方法的,希望对其他人也能有些帮助。
这是 macOS 开发系列的第一篇文章。
从项目开始的地方讲起 —— Storyboard。
Main.Storyboard
新建 macOS 项目的时候,如果勾上了 “Use Storyboards” 的话,工程里会自带了一个 “Main.storyboard”。
打开看看,发现跟 iOS 项目中的样子大同小异,不同的地方在于,原来的 “Navigation Controller” 在这里变成了 “Window Controller”,而且上面还多了一个没见过的 “Main Menu”。(关于菜单的内容会在第三篇文章里讲到)
如果把应用跑起来,会发现 “Window Controller” 对应的是应用的启动窗口,而 “Main Menu” 对应的是显示在顶部的系统菜单栏。
到目前为止,一切都还是合乎逻辑的,直到某天我手贱把 Main.storyboard 删掉了…
自定义 Storyboard
按照我们在 iOS 里学来的经验,这没什么大不了的嘛!
让我们重新创建一个 Storyboard
拖一个 “Window Controller” 出来,程序入口也要设置上(就是图片中间那个小箭头,位置在 Window Controller -> Attributes Inspector -> “Is Initial Controller”)
然后到项目配置里设置一下
Done!好像忘了点什么…不过先跑起来看看!
Emmm….菜单栏你怎么了!我的菜单栏呢!
拯救被误删的 Main.storyboard
回到新建的 ”Main.storyboard“ 里瞅瞅,发现跟自带的 Storyboard 相比,少了 “Main Menu“ 这个玩意儿,相应的,在左边的场景列表里,应该要有一个叫 “Application Scene” 的场景。
翻遍了控件库,都没有找到任何与 “Application” 和 “Main Menu” 相关的东西,最后在一个 StackOverflow 的问题里找到了答案
macos - Create Application Scene in blank OS X Storyboard - Stack Overflow
简单总结一下就是:即使时隔多年,macOS 上还是不怎么支持让一个不是基于 Storyboard 开发的应用升级到使用 Storyboard 的版本,所以控件库里压根就没有提供 Application Scene。
难道就没有办法了?
虽然没有试过在非 Storyboard 项目上集成 Storyboard,但是对于误删的情况还是有救的:(答案也来自于上面的链接里)
- 创建一个新的、带 Storyboard 的项目
- 查看新项目里的 Main.storyboard 的源码
- 将下图
<!--Application-->
注释下面的<Scene>...</Scene>
的全部内容都拷贝到我们刚刚新创建的 Storyboard 里面
保存后重新打开 Storyboard,你会发现世界又恢复到原本的样子了!我们的菜单栏终于又回来了!
当然,因为是复制粘贴过来的,菜单栏里的一些信息还是新项目里的样子,在 Storyboard 稍加修改就可以了。
总结
虽说长得差不多,但 macOS 开发里用到的 Storyboard 和 iOS 上的还是有不少的出入。
比如有时候 IB 里修改了文案,但是跑起来却不一样了,那可能是 Storyboard 生成了国际化配置文件,在里面搜索一下也许会找到元凶:
而更多的时候,在 IB 里调整了颜色之类的配置是不能直接看到效果的,还是要跑起来验证一下,以实际运行效果为准。
总而言之,在 macOS 开发过程中使用 Storyboard 需要更多的耐心和实际运行验证,这样的情况也许要到 macOS 支持 UIKit 的时候才能改善了。